Pasar al contenido principal

El BID anuncia los ganadores del Desafío PLAY de educación y economía creativa

Más de 290 empresas de 30 países del mundo se postularon a la convocatoria.

El Banco Interamericano de Desarrollo (BID) anunció hoy los cuatro ganadores del Desafío PLAY, que reconoce las soluciones globales más innovadoras del sector educativo y de la economía creativa. El objetivo de esta convocatoria, lanzada en julio de 2020, era identificar videojuegos, plataformas y productos digitales que usen la gamificación para el desarrollo, medición o certificación de habilidades cognitivas, socioemocionales o de función ejecutiva.

“El talento latinoamericano y caribeño enfocado en el desarrollo de videojuegos tiene una gran oportunidad de acercar los mundos del entretenimiento y de la tecnología al sector educativo, pues éste podría beneficiase de una de las industrias creativas con mayor crecimiento, especialmente durante la pandemia”, explica Alejandra Luzardo, especialista en innovación del BID.

La startup DADBOX de México ganó el primer lugar, otorgado a la solución con mayor potencial de escalabilidad. Recibirá US$10.000 por parte del BID y la posibilidad de ser parte del proyecto regional de habilidades del siglo 21, así como una invitación a la conferencia Outsource2LAC (O2LAC) 2021. Asimismo, Altered Ventures le otorgará un programa de aceleración y conexión con inversionistas de su red global y Stonebot Studio le ofrecerá asesorías de negocios.  

La empresa mexicana ELEMENTS ME recibió el segundo lugar, otorgado a la solución con mayor potencial de contribución al desarrollo de habilidades del sector creativo y cultural. El premio consta de un seminario de videojuegos en Mendoza, Argentina y un voucher de US$5.000 por parte de FILMANDES, reuniones de mentoría con la aceleradora Globant Ventures y con su estudio de gaming y la participación en el programa de aceleración para startups tecnológicas de Bizarro Lab.

CODEDARENA, una startup de España, ganó el tercer premio, que resalta la solución con mayor potencial de impacto en empleos del futuro, y que consiste en horas de mentoría para escalar su proyecto con Seedstars, un video promocional por Fábrica de Medios y una estrategia de marca, branding y comunicación para fortalecer su idea por parte de FCB México.

Los tres primeros lugares recibirán premios de New Ventures (sesiones de mentoría personalizadas con expertos de la red de Sustainable Minds) y Possibl Media (desarrollo de un video Pitch).

La solución LOLY-MIDI de Ecuador se hizo merecedora del cuarto lugar, otorgado a aquella con mayor impacto en desafíos de inclusión en la educación. Recibirá como premio tres meses de incubación para los miembros del equipo a cargo de Compromiso Digital y la elaboración de un video promocional a cargo de Vertex Studio.

Adicionalmente, el proyecto “Promoción de la Economía Creativa en Paraguay” reconocerá a dos startups paraguayas que participaron en el Desafío, Apporandu y Waraní Studios, con un voucher creativo de US $2.000. También, The Creative Business Cup (CBC) otorgará a LOLY-MIDI, tras elegirla como la solución más creativa, una invitación a representar a su país en la competencia internacional “Creative Business Cup Global 2021”, que se llevará a cabo en Dinamarca durante el BRIGHT21. Por último, los 10 finalistas del Desafío PLAY recibirán una invitación a participar en la iniciativa “Play and Learn” del CBC y un diagnóstico de sus emprendimientos a cargo de la iniciativa “Propulsor” de MagiceLAB.

En la competencia final, que se llevó a cabo el 5 de noviembre, ante un jurado de calificadores expertos, participaron diez startups de Argentina, Brasil, Ecuador, España, Honduras, Israel y México, seleccionadas entre 296 propuestas provenientes de 30 países de todo el mundo. Estas presentaron sus pitches ante un panel de 14 jurados, compuesto por líderes y especialistas del BID y expertos internacionales del ecosistema de videojuegos como: Mario Valle Reyes (Cofundador, Altered Ventures), Martina Santoro (Evangelista, Epic Games Latinoamérica), Pex Pisón (Business Manager, Pomelo Games), Natalie Abuchaibe (Cofundadora y CEO, Mindot), Mariana Carril (Directora de Productos, Globant), Laia Barboza (Cofundadora, Pincer Games Studio), Seth Allison (Diseñador de videojuegos, Supercell), Marcelo Ortega (Presidente, FILMANDES) y Leandro Folgar (Presidente, Plan Ceibal).

Para mantenerse al tanto de oportunidades similares e iniciativas de economía creativa del BID, puede suscribirse a nuestra lista de distribución aquí.

Acerca del BID

El Banco Interamericano de Desarrollo (BID) tiene como misión mejorar vidas. Fundado en 1959, el BID es una de las principales fuentes de financiamiento a largo plazo para el desarrollo económico, social e institucional de América Latina y el Caribe. El BID también realiza proyectos de investigación de vanguardia y ofrece asesoría sobre políticas, asistencia técnica y capacitación a clientes públicos y privados en toda la región.

Contactos Externos

Agustín Cáceres

Agustín Cáceres
Jump back to top